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		<title>Whitedarkness-Forum &#187; Schlagwort: ZNS - Aktuelle Beitr&#228;ge</title>
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		<description>Whitedarkness-Forum &raquo; Schlagwort: ZNS - Aktuelle Beitr&auml;ge</description>
		<language>de-DE</language>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 02:55:42 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Suchen]]></title>
			<description><![CDATA[Alle Themen dieser Foren durchsuchen.]]></description>
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		<item>
			<title>Mira deJaanoor  -  "Mord im Dunkeln *verbesserungsvorschläge und co*"</title>
			<link>http://whitedarkness.de/forum/topic/45#post-90</link>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 02:21:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Mira deJaanoor</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">90@http://whitedarkness.de/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;;) deshalb hast du die rolle der presse erhalten ^^&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;und deshalb sollten die leute auch als _erstes_ die briefumschläge öffen. es ist vorgekommen, das einer darum bat eine andere rolle zubekommen, bekam er auch, die vorige rolle wurde nett verüackt wieder in den umschlag getan.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;darüber hinaus war das die erste white darkness wo ich sowohl gerne an der kasse gesessen hätte als auch an der bar. leide musste es so sein das ich als &#34;schwerhöriges&#34; koordinierendes muttchen hinter der bar fest saß, und darum auch die koordination der rollenverteilung bei den beiden lieben männer an der kasse haften blieb. ich kann mich eben nicht 10 teilen ^^ zweiteilen erfordert schon ein sehr kompliziertes verfahren. &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;der zweck das dieses spiel ein komunikationsförderndes spiel mit 20 unbekannten war, war nicht wirklich so gewollt, da eigendlich eine bestimmte gruppe dabei sein sollte die zumindesten als aktivatoren und vorbilder dienen sollte, da diese gruppe spontan sich entschied fernzubleiben, mussten wir das ganze so durchziehen.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;darüber hinaus finde ich es nicht schlimm das die gruppe so extrem gemischt war. wäre langweilig geworden wenn es der selbe haufen wäre. da lustiger weise eher die &#34;nicht gruftis&#34; mehr sich daran beteiligten als naja die schattenkinder. da hat man zuviel angst sein gesicht zu verlieren. schwamm drüber.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;das etwas verpatzte ende war ein kommunikations fehler der schon in der V.2 mit einbezogen wird. die auflösung bestand diesmal darin das die mörderin einfach durchdrehte und den ermittler umbrachte. es hat ein teil mitbekommen aber vergessen, es sowol dj oder mir mitzuteilen dummlustig gelaufen. &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;ähm die ausarbeitung der rollen wird in arbeit gestellt.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;direkte rollenvorschläge nehme ich gerne entgegen.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;und natürlich haben wir niemanden etwas zugemutet was er nicht will ^^&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;fasel* weiter vorschläge?
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Woodman  -  "Mord im Dunkeln *verbesserungsvorschläge und co*"</title>
			<link>http://whitedarkness.de/forum/topic/45#post-89</link>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 20:07:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Woodman</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">89@http://whitedarkness.de/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Die erste leiche ist ja ein wenig untergegangen, bzw. es hat sie einfach keiner bemerkt. Vielleicht sollte man da jemanden einweihgen wer das opfer ist, der dann einfach mal klischeehaft &#34;oh mein gott die is ja tod!&#34; ruft oder sowas, das kann ja durchaus doppelt belegt sein, nach dem gebrüll kann man sich ja einer anderen aufgabe widmen.&#60;br /&#62;
Das die hälfte der leute nich mitbekommt das der mörder gefunden wurde, weil die ganze aktion von der musik übertönt wurde is auch irgendwie doof, da sollte man dafür sorgen das zur auflösung irgendwas passiert was auch anderweitig beschäftigte aufmerksam macht. Licht an und musi aus, oder alle verdächtigen im stil der klassischen detektive zusammenrufen und dann die ganzen beweise runterrattern bis nur noch der mörder überbleibt.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Dann ist mir aufgefallen das viele leute absolut überfordert waren wenn man ihnen fragen gestellt hat, die rollenzettel sollten vielleicht ein paar informationen enthalten um auch nich ganz so kreativen leuten zumindest einige antworten geben können, ich hatte irgendwie den eindruck niemand kannte da irgendwen und alle waren gerade zum ersten mal in dem laden. Und jeder sollte ein namensschildchen bekommen, damit man die informationen auch einer person zuordnen kann. &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Was macht ihr eigentlich wenn jemand seine rolle nicht spielt weil er es nicht kann oder will? Das ist immerhin eine art freeform rollenspiel oder improvisationstheater, das kann nicht jeder, und nicht jeder kann alle rollen spielen. Ich hab da einige rollen gesehen die meinem eigenen charakter so sehr widerstrebt hätten das ich dankend abgelehnt hätte, andere fangen dann vielleicht an zu meckern oder setzen sich schmollend in eine ecke, und fühlen sich dann vielleicht sogar angegriffen oder verletzt wenn man sie unter druck setzt. Wenn das mit einer tragenden rolle passiert brauch man da eine lösung.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Q  -  "Mord im Dunkeln *verbesserungsvorschläge und co*"</title>
			<link>http://whitedarkness.de/forum/topic/45#post-88</link>
			<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 16:16:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Q</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">88@http://whitedarkness.de/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Hallo!&#60;br /&#62;
Ich empfand es so, dass das Ereigniss mehr im Mittelpunkt hätte stehen sollen. Die Musik war aus, ein Schrei, aber Kurz danach wieder an. Die Rollenspieler sind dann im allgemeinen Gewusel ziemlich untergegangen, das war sicherlich auch für den einen oder anderen Beteiligten ganz angenehm, allerdings denke ich, dass sich das Publikum gern mehr dran erfreut hätte.&#60;br /&#62;
Eine Aufkärung am Ende wäre vllt. auch lustig gewesen, sonst müsste sich die DJ-Schlampe ja ziemlich schämen =), aber wer weiss, vllt. hatte sie das sowieso vor, oder hatte die Rollen ein Mann?&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Grüsse&#60;br /&#62;
Q (Gerichtsmediziner)
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Mira deJaanoor  -  "Mord im Dunkeln *verbesserungsvorschläge und co*"</title>
			<link>http://whitedarkness.de/forum/topic/45#post-87</link>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 20:06:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Mira deJaanoor</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">87@http://whitedarkness.de/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;aloha liebe leute,&#60;br /&#62;
nachdem nun anfang oktober die erste &#34;mord im dunkel&#34; abgelaufen ist, ist uns allen klar das nach dieser eigenartigen generalprobe natrürlich noch verbesserungen zu bearbeiten nötig sind. wie auch auch immer verbesserungsvorschläge und co. dürfen in diesen thread diskutiert, angemerkt und veröffentlich werden.&#60;br /&#62;
es wird noch eine weitere mord im dunkeln geben jedoch erst 2008.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;bevor jemand wild uns kritisiert: die ganze geschichte hat eine vorbeitung von 8 monaten benötigt. und war wegen vieler variationen und unausgebrütenden eier erst 15 min vor beginn erst klar das es steht und das es funktionieren könnte. das ganze konzept werden wir natürlich nicht so wirklich verraten, jedoch jeder der da war hat einen guten einblick bekommen. auch wenn es vielleicht stümperhaft rüber kam das ganze hat eine enorme geistige und aktive arbeit abverlangt. und die untensillien zubeschaffen war nur das kleinste problem...lol &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;wer intressiert ist darf sich ruhig betreiligen.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>

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